
Bereits ein Jahr nach dem Start gestaltet Microsoft die Xbox One mit einem kleineren Prozessdesign für sein System auf einem Chip (SoC) neu, was sich in einer dünneren Konsole niederschlagen sollte.
AMD, der den SoC entworfen hat, übernimmt das schwere Heben. Dank eines LinkedIn-Profils, das einem Ingenieur wahrscheinlich ein großes Problem bereiten wird, wissen wir, was manche als "Xbox One Slim" bezeichnen. Das Profil, das zuerst entdeckt und im Beyond 3D-Forum veröffentlicht wurde, enthielt Aussagen wie:
Erfolgreiche Planung und Ausführung der ersten APU für die XBOX One-Spielekonsole von Microsoft in 28-nm-Technologie und eines kostenreduzierten Derivats in 20-nm-Technologie.
und
Zusammenstellung und Erweiterung von zwei standortübergreifenden Ausführungsteams für zwei aufeinanderfolgende XBOX APU-Revisionen. Dies beinhaltete die Entwicklung wichtiger technischer Leads in leitende Positionen, die eine erfolgreiche Ausführung und zukünftige Teamerweiterung ermöglichen, um mehr SOCs abzuwickeln.
Der SoC in der Xbox One wird jetzt in einem 28-nm-Designprozess hergestellt, aber die erste Aussage zeigt, dass der Ingenieur an der Neugestaltung mit einem Schrumpf auf 20 nm beteiligt war. Ein kleinerer Chip bedeutet eine höhere Leistung bei kühleren Temperaturen und eine geringere Leistungsaufnahme.
Microsoft muss hier eine Gratwanderung unternehmen. Es kann das neue 20-nm-Design nicht zu leistungsfähig machen, oder a) aktuelle Spiele werden Probleme haben und b) aktuelle Besitzer werden verrückt. Daher ist es wahrscheinlicher, dass Microsoft sich einfach für dieselbe Leistung mit einer kühleren thermischen Hülle entscheidet.
So verkleinert Microsoft seine Konsole. Ein Abriss von iFixit zeigt, dass die Konsole einen lächerlich großen Kühlkörper und Lüfter für einen so kleinen Chip hat. Ein 20-nm-Chip, der mit der gleichen Taktrate wie der 28-nm-Chip läuft, sollte viel kühler laufen und benötigt weniger Hardware zum Kühlen. Theoretisch jedenfalls.
Zweifellos wird Sony, das denselben SoC für die PlayStation 4 verwendet, auch diesen Chip wollen, sodass die Konsole möglicherweise neu gestaltet werden muss. Aber ohne Veröffentlichungsdatum kann sich niemand vorstellen, wann wir diese neu gestalteten Konsolen sehen werden.
Es ist ein wenig überraschend zu sehen, dass es so früh in der Lebensdauer der Konsole kommt. Microsoft hat mehrere Jahre darauf gewartet, den ursprünglichen Xbox 360-Chip von 90 auf 65 zu verkleinern, und die Konsole wurde nie schlanker. Sony hat die PlayStation 3 im "Slim" -Design 2009 veröffentlicht, drei Jahre nachdem die Originalkonsole ausgeliefert wurde, aber die CPU wurde dadurch nicht verändert.
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