Die Probleme im Rechenzentrum von Zynga beweisen, dass Cloud Computing kein Spiel ist

Letzte Woche kündigte der umkämpfte Spielehersteller Zynga Ausgabenkürzungen in Höhe von 100 Millionen US-Dollar an. Die Hunderte von Entlassungen sorgten zu Recht für die meisten Schlagzeilen, aber es gab auch eine andere wichtige Entwicklung - das Unternehmen gab außerdem an, die Rechenzentren, für deren Bau es angeblich nur 100 Millionen US-Dollar ausgegeben hatte, aufzugeben. Zynga wird seine Infrastruktur in die Cloud zurückgeben.

Es scheint, dass das Unternehmen 2012, nachdem es mehrere Jahre lang ein großer Kunde von Amazon Web Services war (80% seiner Computerlast), eine "dramatische Verlagerung" von der öffentlichen Cloud zu seinem eigenen Netzwerk namens zCloud vollzogen hat. Zu dieser Zeit sagte Allan Leinwand, Zyngas CTO für Infrastruktur, gegenüber PC World, dass AWS wie eine viertürige Limousine sei und dass "wir viertürige Limousinen lieben, aber es ist ein Auto, das für viele Dinge verwendet wird - das zu tun Einkaufen, Kinder bewegen. Ich stelle mir zCloud gerne als den Sportwagen vor, der für Le Mans des Social Gaming gebaut wurde. Er ist auf die Strecke abgestimmt. " (Natürlich hat das Unternehmen immer noch einige Workloads auf AWS mit einem Hybrid-Cloud-Modell ausgeführt.)

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Zu dieser Zeit wurde der Umzug als ein Hinweis darauf gesehen, was die Cloud für große Benutzer tun konnte und was nicht. Anscheinend hat sich die Umgebung verändert.

In der Telefonkonferenz, in der die Kürzungen letzte Woche angekündigt wurden, sagte Mark Pincus, CEO von Zynga, gegenüber Investoren: "Es gibt viele Orte, die für uns nicht strategisch sind, um Skalierbarkeit zu erreichen, und wir halten dies für nicht angemessen, wie den Betrieb eigener Rechenzentren. Wir ' Ich werde Amazon das tun lassen. "

Ich möchte nicht zu viel über einen einzigen Schritt eines schlagenden Gaming-Unternehmens lesen, das verzweifelt nach einem nachhaltigen Geschäftsmodell in der unvorhersehbaren Welt des Online-Gaming sucht, aber es ist schwer, diese Umkehrung nicht als eine weitere leistungsstarke Validierung der öffentlichen Cloud zu sehen.

Dies ist natürlich eine gute Nachricht für Amazon, da es nicht nur einen Festzeltkunden zurückgewinnt, sondern auch zeigt, dass die öffentliche Cloud immer leistungsfähiger und kostengünstiger wird und selbst die größten Benutzer dies wirtschaftlicher finden als ihre eigene Daten Center. Und das schließt sogar brandneue mit kürzlich gesunkenen Kosten in Höhe von 100 Millionen US-Dollar ein.

Die Botschaft für Unternehmen, nicht nur für Spielefirmen, scheint klar zu sein. Unabhängig davon, wie viel Geld Sie in den Besitz und Betrieb Ihrer eigenen Rechenzentren investieren, können Sie es sich nicht leisten, die öffentliche Cloud nicht nur als Ort für neue Workloads, sondern auch als billiger und einfacher zu betrachten, besser Ersatz für vorhandene Infrastruktur.

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